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我校举办第三届陕西省特色文化资源动漫化与影视创作研讨会

日期:2026-10-26来源:传媒学院 作者:陈栋关注:次

10月23日,第三届陕西省特色文化资源动漫化与影视创作研讨会在我校富平校区召开。学校党委副书记、纪委书记、监察专员肖耀刚,副校长卢爱刚,陕西科技大学设计与艺术学院教授、博士生导师米高峰,陕西省动漫游戏行业协会会长刘巍,渭南市社会科学界联合会学会科科长罗盼,西安工业大学艺术与传媒学院教授周著,渭南鼎信创新智造科技有限公司负责人张冲,陕西中防丝路文化有限责任公司总经理张鲁,西安高新区数字动漫游戏产业基地负责人韩寒出席。本次研讨会由陕西省非物质文化遗产研究基地、陕西省动漫游戏行业协会主办,我校传媒学院、渭南鼎信创新智造科技有限公司承办,西安高新区数字动漫游戏产业基地、陕西中防丝路文化有限责任公司协办,来自省内外高校的专家学者、动漫游戏与戏剧影视行业企业的专家代表,以及我校相关专业的骨干教师、师生代表共200余人参会。

会议设两个阶段:上午第一阶段在富平干部学院大礼堂举行,由传媒学院院长林关成主持,主题为“AI赋能・文化铸魂——陕西特色文化资源的戏剧影视创作创新”;下午第二阶段在传媒学院会议室举行,由传媒学院党总支书记朱芳转主持,主题为“数智赋能・文创渭南——优秀传统文化的数字化保护与三维创新设计”。

卢爱刚在开幕式上致辞。他指出,本次研讨会既是深入贯彻文化强国战略、推动中华优秀传统文化创造性转化与创新性发展的具体行动,也是搭建省内高校、行业与学界交流平台、深化戏剧影视学科建设与人才培养改革的重要举措,更是直面人工智能等数字技术对动漫开发、影视创作带来的深刻变革、共探陕西特色文化资源活化路径与产教协同新模式的学术盛会,将为陕西特色文化资源的动漫化与影视创作创新提供新视角、新路径,为动漫游戏与戏剧影视应用型人才培养注入新动能。

开幕式上举行了行业企业导师聘任仪式。肖耀刚为陕西省动漫游戏行业协会会长刘巍、西安高新区数字动漫游戏产业基地负责人韩寒、渭南鼎信创新智造科技有限公司负责人张冲、陕西中防丝路文化有限责任公司总经理张鲁以及西安数字怪兽科技有限公司副总经理宋兴华等五位行业企业导师颁发聘书,旨在进一步深化校企协同、产教融合,为动漫游戏与戏剧影视领域应用型人才培养提供支撑,推动学界与产业实现双向赋能、共赢发展。

研讨会第一阶段特邀报告环节共邀请六位专家作报告。各位专家围绕秦岭唐诗文脉活化传播与短视频创新、数字内容创意产业、三维数字化与文创转化、本土文化资源影视动漫转化与国际传播、影视动画与数字媒体艺术、AIGC时代的动漫游戏创作等前沿议题展开分享,带来了多元视角与深刻启发。

陕西科技大学设计与艺术学院博士生导师米高峰教授作题为《诗韵秦岭·文脉长安——秦岭唐诗文脉活化传播与短视频创新设计实践》报告。他以秦岭唐诗文脉的活化传播为切入点,依托“走读秦岭——诗韵秦岭文脉长安”项目,结合短视频创新设计实践,提出传统文化活化需打通诗歌文本、地理空间与当代大众情感,通过实景拍摄与国风数字动画相结合的方式,将秦岭唐诗资源转化为短视频产品,展现了传统文化资源当代转化与传播的全新可能,为理解文化IP开发与数字媒体表达提供了有益启示。

陕西省动漫游戏行业协会理事长刘巍作题为《跃迁之路・数字内容创意产业的时代机遇》分享。他立足产业发展一线,结合扎实的项目实践经验,深入剖析数字内容创意产业发展的新趋势与新机遇,提出“创意决定上限,模型决定下限,交互决定黏性”的产业观点,分析AIGC对人才能力结构的影响,指出判断力是创作者的核心竞争力。此次分享让我们对动漫游戏行业的发展趋势与人才需求形成了更加清晰的认知,也为高校数字创意人才培养改革提供了新思路。

渭南鼎信创新智造科技有限公司总经理张冲围绕增材制造、三维扫描、数字文保与文创产品转化等方向,作题为《增材制造助力文化遗产数字化保护与传承》分享。他立足三维数字化与增材制造的技术实践,讲解三维扫描、逆向建模、3D增材制造在文物存档、修复、留存中的应用,展示“文物数字化—数据处理—实物输出—数字展陈—文创衍生品开发—产教人才培养”业务链条,提出科技赋能文博保护与文创开发的实操方案,清晰呈现从数字创意到实物制造、从文物数字化复原到文创产品成型的完整转化链路,让我们对数字技术与文化资源的深度融合有了更直观的感受。

陕西中防丝路文化有限责任公司总经理张鲁围绕AI短剧生产工具如何为出海保驾护航,作题为《短剧出海新业态与AI短剧生产工具》报告。他结合文化出海与数字文化项目的实践经验,解析全球短剧出海格局,指出短剧出海需完成多层本地化适配,AI仅承担基础性工作,译制需经人工终审,发行投流环节需前置至剧本策划阶段,实现产业价值与文化传播价值双赢。此次报告剖析了本土文化资源影视动漫转化与国际传播的路径,也为陕西特色文化资源迈向更广阔的市场提供了重要参考。

西安工业大学设计学院周著教授作报告,围绕影视动画、数字媒体艺术的研究与教学方向,作题为《红色文化数字叙事新范式》报告。他系统梳理红色文化数字化传播的创新路径,深入剖析新时代红色文化数字叙事的创新逻辑、呈现形式与传播范式,提出红色题材创作须坚守史实底线,挖掘个体情感与细节,走故事化叙事道路,兼顾历史厚重感与青年审美,运用动画、短视频等新媒介,实现作品思想性、艺术性与观赏性的统一。此次报告为红色文化IP打造、红色内容创新传播、红色文旅融合发展提供了专业可行的新思路与新方法。

西安高新区数字动漫游戏产业基地负责人韩寒作题为《AIGC时代的动漫游戏创作——从工具变革到职业重构》分享。他立足AIGC时代的创作实践,分析AIGC对创作管线、行业岗位的变革,提出AIGC已成为创意行业入行门槛,审美、叙事创意等人文能力不可替代,深入剖析工具变革为动漫游戏创作领域及职业能力结构带来的深刻影响,给出分阶段学习路径,提醒防范版权风险、避免过度依赖AI,为相关专业的人才培养与产教协同发展提供了全新的思路参考。

研讨会第二阶段为专题研讨,于当日下午举行。传媒学院林关成教授以《传媒学院的教育教学模式》为题作报告,他结合学院办学实际,围绕教育教学、科学研究、服务地方的实践路径,系统阐释了学院坚持“学术与工程统一、技术与艺术统一”的办学思路。

陕西省电影家协会副主席张磊结合自身创作经验作交流发言。他提出,高校影视教学要紧盯产业发展的痛点难点,将其转化为教学研究与艺术创作课题;AIGC可承担技术性、流程性工作,故事创意与人文表达的价值将进一步凸显,创意思维仍是核心竞争力。他还指出,教育题材电影是传媒学院特色化发展方向,鼓励师生扎根生活实践,挖掘普通群众故事,依托产教融合引导学生开展原创叙事,坚守人文创作内核。

西安数字怪兽科技有限公司宋兴华以渭南黄河文脉与非遗文物数字化保护及文创IP创新实践路径为主题作交流,他梳理了渭南陶鹰鼎、华州皮影、尧头黑陶等黄河文化资源,指出文物风化、技艺断层、展示形式单一、IP转化不足四大困境,倡导校企共建渭南文化三维创新联合体,推动师生参与本土文化数字化项目,实现产教双向赋能。

专题研讨会上,渭南师范学院传媒学院副院长贺宏福副教授、副院长侯君奕副教授以漫剧《汉字的故事》创作实践、优秀传统文化的数字化保护与三维创新设计为主题也分别作了交流分享。

本次研讨会汇聚学界业界智慧,搭建起思想交流、资源对接、产教协同的重要平台,进一步明确了陕西特色文化资源数字化转化的实践路径,为我校传媒学科深化产教融合、推进文化育人、服务地方发展拓宽了思路。下一步,我校将充分吸收本次研讨会成果,立足区域文化资源禀赋,深化数字文创领域研究与实践,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,为陕西文化事业和文化产业高质量发展贡献力量。

(通讯员:陈栋 审核人:林关成 )

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